前言
在上一篇文章《Hexo博客集成抖音视频实战指南》中,我们详细介绍了如何在Hexo博客中集成抖音视频相册功能,包括数据层设计、页面模板、弹窗播放等核心实现。
然而,在实际使用过程中,我发现弹窗播放存在几个体验问题:视频内容没有垂直居中、弹窗内部出现滚动条、底部进度条和”看更多”区域被遮挡。这些问题严重影响了用户的观看体验。
本文作为续篇,将深入分析这些问题背后的技术根因,并提供完整的修复方案。
继光影拼图游戏开发指南(功能篇)介绍功能实现后,本篇聚焦优化过程中解决的 7 个 P0 级集成问题 与运行 Bug。问题的根源在于:Phase 1/Phase 2 的优化模块代码已完成,但未正确集成到游戏主流程中。
本文重点讲解:
上周你在水库里想干嘛?把我的达摩浮漂拖走了还不过瘾,还连续切我1.0子线、2.0主线?真把这水库当你家开的了?
今天我就是来算账的。
周六一大早就醒了,比上班还积极。到水库边才八点半,晨雾还没散尽,水面飘着一层薄薄的水汽。还是上次那个钓位,还是那套装备——6.3米鱼竿+2.0主线+1.0子线。挂饵抛竿,我就不信这个邪了。

下杆不到十分钟,浮漂一个黑漂闷了下去!我条件反射提竿——
好家伙,中鱼了!
杆身瞬间弯成满月,线切水的声音”呜呜”响。绝对是条大物,手心全是汗。遛了大概两三分钟,鱼劲刚松了点,我刚想往岸边带——
“嘣”的一声,杆梢弹了回来。
子线又双叒叕切了。

在上篇文章 VSCode 中搭建 OpenCode AI 编程助手完整指南 中,我们介绍了 OpenCode 的基础使用方法。在实际使用中,除了 OpenCode Zen 官方套餐外,很多开发者希望使用其他 AI 模型来降低成本或获得更好的中文编程支持。阿里云 Qwen(通义千问)作为国产优秀的大语言模型,在中文理解和代码生成方面表现出色,而且接入成本较低。本文将详细介绍如何在 OpenCode 中接入 Qwen 模型。
继五子棋之后,本文介绍光影拼图游戏的开发。相比其他游戏,拼图的核心难点在于图片处理与碎片管理:如何将一张图片切割成碎片,实现拖拽吸附,并保证在移动端和桌面端都有良好的交互体验。
拼图游戏是一个看似简单但技术实现复杂的益智游戏,实际开发中需要解决:
本文重点讲解三个核心问题:
1 | source/ai-games/puzzle/ |
继扫雷、俄罗斯方块之后,本文介绍五子棋 AI 对战游戏的开发。相比其他游戏,五子棋的核心难点在于AI 算法的实现:如何在有限时间内找到最优落子位置,同时平衡进攻与防守。
五子棋是一个信息完全公开的零和博弈游戏,理论上可以通过搜索算法找到最优解。但实际应用中,我们需要考虑:
本文重点讲解两个核心问题:
1 | source/ai-games/gomoku/ |